1. 首页
  2. 棋牌技巧

押宝抢庄牛牛玩法

押宝抢庄玩法介绍


基础规则

定庄:开局后玩家开始抢庄。抢庄倍数最高的玩家为本局庄家,抢庄倍数相同时携带游戏币越多坐庄概率越大。

闲家:定庄后,固定庄家的右边是闲1、闲2、闲3

下注:所有闲家开始选择下注倍数。携带游戏币越多,最大可下注倍数。玩家在每个下注区域均可下注,每个区域可下注多次。

在可下注范围内,玩家超时未下注或未在自己的下注区域内下注,系统将自动为玩家在对应的下注区域内下注一个面额最小的筹码。

开始发牌:所有闲家下注完成后,系统向每名玩家发五张牌。

开牌/咪牌:闲家每次先开4张牌,第5张牌给每个下注区里下注最多的闲家咪牌

例:闲1玩家,在闲1,闲2,下注区分别下注最多,则闲1玩家可咪闲1和闲2的牌。闲3的牌则由闲3下注区下注最多的玩家咪牌。

比牌:咪牌牌完成后,亮出闲家所有手牌。闲家只与庄家互比,闲家与闲家之间不互比。

结算公式

M:庄家牌型对应的倍数

N:闲家牌型对应的倍数

X:庄家抢庄倍数

Y:闲家下注金额

庄家胜利所赢游戏币= M*X*Y-抽水

庄家失败所输游戏币= N*X*Y

闲家胜利所赢游戏币=N*X*Y-抽水

闲家失败所输游戏币= M*X*Y

防以小博大机制:

本局带入多少游戏币,本局最多输赢多少游戏币。

比如您本局带入80,计算时你理论应得200。但假如您本局输了最多只输80,为了公平起见,您本局最多也只能赢80,而不是200。

特殊情况:如果出现庄家不够输的情况,按照各闲家理论盈利比例结算输赢。

比如庄家有100,一次性输完,A理论应该赢200,B理论应该赢200,C理论应该赢400。由于庄家钱不够输,按照ABC理论盈利占比

最终得出:

A实际盈利=200/(200+200+400)*100=25

B实际盈利=200/(200+200+400)*100=25

C实际盈利=400/(200+200+400)*100=50

牌型大小

牌型大小比较:五小牛>四炸>五花牛>四花牛>牛牛>牛九>牛八>牛七>牛六>牛五>牛四>牛三>牛二>牛一>没牛。

炸弹之间大小比较:比较炸弹的大小。

其它同牌型之间大小:比最大牌的点数(K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A);最大牌的点数相同,比较最大牌花色(黑桃>红桃>梅花>方块)。

牌型算法

牌面:10、J、Q、K的点数都算作10,其他牌按牌面数字计算。

没牛:5张牌中任意3张牌的点数之和都不为10的整数倍。

有牛:5张牌中有3张牌点数之和为10的整数倍,另外2张牌的牌面值之和不为10的整数倍,则这2张点数之和的个位数即为牛几。

牛牛:5张牌中有3张牌的点数之和为10的整数倍,且另外2张牌的点数相加也为10的整数倍。

四花牛:5张牌中有4张牌为花牌(J、Q、K)中的任意牌,且第5张牌为10。

五花牛:5张牌为花牌(J、Q、K)中的任意牌。

四炸:5张牌中有4张牌的点数相同,第5张随意。

五小牛:5张牌的点数都小于5,且点数之和小于等于10

牌型倍数

无牛 ———— 牛六 1倍

牛七 ———— 牛九 2倍

牛牛 3倍

四花牛 4倍

五花牛 4倍

四炸 4倍

五小牛 4倍

限红:玩家在游戏内下注金额之和的范围

体验房:1-100

初级房:5-500

中级房:10-1000

高级房:30-3000

至尊房:100-5000

王者房:300-6000

抽水:赢家所赢金额的5%

例: 庄家抢庄1倍,某玩家下注闲1,10,下注闲2,10,下注闲3,10。闲1牌型牛牛,闲2牌型牛2,闲3牌型无牛,庄家牌型牛1,那么该玩家最终盈利=10*3*1+10*1*1-10*1*1-(10*3*1+10*1*1-10*1*1)*5%=28.5。

本文版权归飞七游戏中心所有,如若转载请注明出处:http://www.f7yx.com/article/8.html